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Arcaea/난이도 표기 문제
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토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 서술 기준을 1레벨 이상의 난이도 차이로 두고, 난이도의 기준을 Full Recall 난이도로 한다.
토론
- 불상수/물상수 기준을 추가하고 개인차의 기준을 불상수 및 물상수 조건 충족으로 완화한다.
토론
- 개인차 기준을 레벨 기준과 상수 기준으로 분리한다.
토론
- 모든 구분 기준의 색상을 고정하며, 상수 개인차 및 패턴밀집, 판정 주의 기준의 색상을 변경한다.
토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 작성 기준을 1단계 이상의 난이도 차이로 수정한다.
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=== 레벨 9+ === * [[Defection|{{{#red Defection FTR}}}]] [9.8/Final Verdict] - 가독성이 떨어지며 애매한 박자, 잔미스와 꼬임을 심하게 유발하는 아크 패턴으로 인해 자체 난이도의 보면상수 9.8은 말도 안 된다는 평이 대다수. 특히 PM 난이도로 가면 10레벨 중하위권에 맞먹을 정도로 극악함을 자랑한다. * [[Galaxy Friends|{{{#red Galaxy Friends FTR}}}]] [9.9/Memory Archive] - BPM 300에서 떨어지는 아크가 섞인 후반부 16비트 트릴, 각도가 해괴한데다 보정이 없는 아크 패턴, 저속 패턴 등 9+에서 볼 수 없는 어려운 패턴들이 모여있다. * [[FLUFFY FLASH|{{{#red FLUFFY FLASH FTR}}}]] [9.8/O.N.G.E.K.I.] - Toaster판 Galaxy Friends. 중~후반부에 BPM 252로 나오는 16비트 1-2-1 4-3-4 트릴, 경사가 급한 아크, 곡 전반에 걸쳐 때때로 나오는 단타와 아크의 복합은 9+로 보기에 어렵다. * [[GOODTEK|{{{#red GOODTEK(Arcaea Edit) BYD}}}]] [9.8/Arcaea] - 좌우 한쪽에 치우쳐 쳐리해야하는 트릴과 재봉틀, 손이 꼬인채로 처리해야 하는 아크패턴, [[Climax(SEGA)#Future|좌우 횡단 트릴]] 등은 9+레벨 수준이라 부르기 어렵다. * [[MEGALOVANIA#s-2.3.1.6.2|{{{#red MEGALOVANIA (Camellia Remix) FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - [[Désive]] FTR처럼 열화가 덜 된 채보. 후반의 직각아크와 뺑뺑이 아크는 ETR보다 어렵다는 평을 받기도 한다. * [[Astra walkthrough|{{{#red Astra walkthrough}}} {{{#darkviolet FTR}}}]] [9.9/Extend Archive 2] - 심각하게 꼬인 아크와 그 사이사이로 떨어져내리는 플로어, 스카이 노트로 난이도를 높였으며, 손꼬임에 얼마나 강하느냐에 따라 적정에서 10레벨 하위까지 느껴질 수 있다. * [[ディストーション・ニンゲン|{{{#red Distortion Human}}} {{{#darkviolet FTR}}}]] [9.9/World Extend 3] - 초반부터 몰려오는 지그재그 아크와 직각아크의 이동폭이 크면서도 빠르기 때문에 새기 쉽다. * [[ViRTUS#Future|{{{#red ViRTUS}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [9.9/maimai] - 하이라이트의 동타 패턴이 속도도 빨라서 피지컬 부담이 심한 편인데 배치까지 난해해서 상당히 어렵다. 특히 뒷부분으로 진행될수록 손배치가 좌우로 격하게 움직이기 때문에 높은 체력과 정확한 에임이 동시에 요구된다. * [[Black Lotus(BMS)#Future|{{{#salmon Black Lotus FTR }}}]] [9.7/Extend Archive 1] - 트릴 지력 요구량과 손꼬는 아크 처리 난이도가 상당한 편이라 9+ 상위권으로 평가받는다. * [[BADTEK|{{{#salmon BADTEK FTR}}}]] [9.7/Memory Archive] - 초반에 가독성이 떨어지고 박자를 잡기 쉽지 않은 패턴과 중반부의 아크 손꼬기 패턴은 9.7치고는 상당히 까다로운 편에 속한다. * [[Moonheart|{{{#salmon Moonheart BYD}}}]] [9.7/Ambivalent Vision] - 손을 교차한 채 시작하는 복합 트릴, 동타가 섞인 따닥이 노트 등 까다로운 패턴이 산재하며, 후렴구에서 두 번에 걸쳐 등장하는 경사가 급한 양 손 아크가 Full Recall를 크게 위협해 배정된 상수에 비해 까다롭다고 평가받는다. * [[Filament(Arcaea)#Future|{{{#salmon Filament}}} {{{#darkviolet FTR}}}]] [9.7/Memory Archive] - 9+ 중에서도 매우 난해한 손배치와 정신없이 몰아치는 손교차 때문에 암기하여 패턴에 익숙해지지 않으면 불렙으로 느껴질 수 있다. 9+ 하위권 상수인 9.7을 받기에는 개인차를 고려해도 매우 어려운 채보. * [[B.B.K.K.B.K.K./리듬 게임 수록#Future|{{{#salmon B.B.K.K.B.K.K.}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [9.7/Memory Archive] - 스카이 노트의 위치가 전반적으로 애매해 가독성이 매우 떨어지고, 중살의 홀드를 동반하여 나오는 스카이-플로어 혼합 동시치기는 9.7에서 나올 수준이 절대 아니다. 못해도 9.8 이상은 받아야 될 수준. * [[Dreadnought(BMS)#Arcaea|{{{#blue Dreadnought FTR}}}]] [9.7/Memory Archive] - [[dropdead#Arcaea]]의 하위호환격 보면으로 채보난이도의 대부분이 단순트릴이며 아크 손교차와 중반부 고속 아크, 스카이+플로어 동시타도 9+ 치고는 쉬운 편이기에 물렙으로 평가받는다. * [[Awaken In Ruins|{{{#blue Awaken In }}} {{{#goldenrod Ruins FTR}}}]] [9.7/World Extend 3] - 9+ 레벨에 걸맞은 테크닉이 거의 보이지 않는다. 후살을 제외하면 채보의 밀도도 상당히 낮은편이라 9레벨 급으로 느낀 사람들이 많았는데, 상수조정 전에는 무려 9.9였기 때문에 포텐자판기 취급을 받았다. 9.7로 하향된 후에도 더 내려야 한다는 의견이 많은 편. 박자도 단순한 편이라 노말클리어~PM 모든 범위에서 9+ 최하위에 위치한다. * [[BLRINK|{{{#blue BLRINK}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [9.7/Adverse Prelude] - 자주 등장하는 24비트 트릴로 난이도를 높였지만 BPM이 115로 매우 낮아 크게 체감되지는 않으며 사실상 극후반부의 변박 트릴 하나에 몰빵한 케이스. 나머지 패턴은 9렙 중위권 수준이기 때문에 물렙으로 여겨지지만 PM난이도는 이 트릴 때문에 난이도가 조금 올라가는 편이다. * [[彩る夏の恋花火#Future|{{{#89F Summer Fireworks}}} {{{#plum of Love FTR}}} ]] [9.9/Memory Archive] - 까다로운 손배치는 없는 편이라 9.9 중에서는 쉽다고 평가받는다. 그러나 순간적으로 밀도가 높아지는 구간이 몇 군데 있기 때문에 피지컬이 약한 경우에는 적정 상수로 느낄 수도 있다. * [[Antagonism|{{{#darkviolet Antagonism FTR}}}]] [9.9/Black Fate] - 까다로운 일자 축연타와 신패턴인 마름모꼴 동시타, 최후반부의 가독성이 낮은 트릴 등등 [[Nhelv]]를 제외한 다른 9.9보다 다소 어렵다는 평가가 많다. 패턴이 숙지되면 9+에 맞게 난이도가 떨어지나 개인차에 따라 10렙 중간급 정도로도 느껴질 수 있다. * [[Dement -After Legend-|{{{#darkviolet Dement ~after legend~ BYD}}}]] [9.9/Arcaea] - 중반까지는 평이한 9+ 수준이지만, 중후반부터 롱노트가 동반되는 불규칙한 폭타 패턴이 개인차를 매우 크게 가른다. 해당 구간을 제외한다면 원핸드 처리력을 시험하는 구간이 대다수이다. * [[Devillic Sphere|{{{#darkviolet Devillic Sphere FTR}}}]] [9.9/Cytus II] - 양 손 곡선 아크로 충격을 줬던 [[Corruption(Arcaea)|Corruption]]의 강화판으로 평가받는다. 수시로 꼬아놓은 아크에 엇박의 원핸드 따딱이 위주의 채보라 Corruption과 같은 이유로 개인차가 크게 갈린다. * [[DX超性能フルメタル少女|{{{#darkviolet DX Choseinou Full Metal Shojo FTR}}}]] [9.7/Groove Coaster] - Corruption이 심각하게 배배 꼬인 아크로 유저들을 괴롭혔다면 이 곡은 채보의 난이도가 16비트 스카이 축연타에 집중되어있다. 축연타에만 쉽게 적응한다면 9렙 중상위권 또는 그 이하까지 난이도가 떨어지지만, 적응하지 못하는 유저들은 끝까지 적응하지 못하며 10레벨 이상으로 느끼게 경우도 왕왕 있다. 개인차가 크게 갈려 적정 난이도대로 느끼는 유저가 거의 없는 채보. * [[qualia -ideaesthesia-#Beyond|{{{#darkviolet qualia -ideaesthesia- BYD}}}]] [9.8/Arcaea] - 다른 Beyond 채보하고 비교해도 매우 해괴한 패턴이 들어가 있다. Arcaea 채보에 보기 드문 아크+홀드가 붙어 있는 구간이 등장하는데, 이 구간이 읽기가 그냥 쉽게 읽히는 편이 아니라서 매우 높은 초견 난이도를 자랑한다. 물론 완벽 적응 이후에는 개인차가 많이 갈리는 채보이지만, 사람에 따라서 완벽 적응 이후에도 10레벨 이상으로 느끼는 경우도 많다. * [[Scarlet Cage|{{{#darkviolet Scarlet Cage FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - 가독성이 떨어지는 패턴과 단순하지 않은 박자, 그리고 손이 크게 움직여야 하는 배치의 트릴들 때문에 스코어링 난이도가 높다. 사전에 채보영상 분석으로 손배치를 익히고 친다면 난이도가 내려가지만 그렇지 않을 경우 10렙 수준으로 스코어링이 어려워 질 수 있다. * [[THE ULTIMACY|{{{#darkviolet THE ULTIMACY FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - 초반부분부터 상당히 난해한 아크와 까다로운 원핸드 패턴이 나오며, 중반부터는 매우 크게 움직이는 아크와 처리하기 까다로운 플로어 단타들로 무장한 곡. 아크 하나만으로도 충분히 9+값이 가능할정도로 아크처리가 매우 어려우며, 이 때문에 아크 삑사리가 특히 잘나는 곡이다. 개인차에 따라 9+ 중위권부터 10 레벨급까지 난이도가 올라갈 수 있다. * [[妖艶魔女 -trappola bewitching-|{{{#darkviolet trappola bewitching FTR}}}]] [9.9/Vicious Labyrinth] - 4.0 이전까지는 단순 10레벨 하위권 정도로 평가받았지만, 4.0 이후 난이도 인플레가 상당해지고, 동렙의 BYD 패턴이 출시된 이후로는 평가가 10레벨 최하위권 내지 물렙 수준까지 떨어져버렸다. 결국 6.0 업데이트로 9+레벨로 내려갔지만 아래의 [[Mirzam]], [[Alexandrite]] 등보다는 난이도가 조금 더 높고, 후살의 패턴은 손이동이 큰 편이고 난이도가 꽤 있으므로 방심은 금물. * [[Désive|{{{#darkviolet Désive}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [9.9/Memory Archive] - ETR 채보와 비교해서 상당 부분 간략화되어있는 채보지만 매우 빠른 아크, 열화가 덜 된 듯한 트릴 등이 남아 있어 최소 9+ 상위권~최상위권으로 평가받으며 개인차에 따라 10레벨 하위까지 올라갈 수 있다. * [[Lost Desire|{{{#darkviolet Lost Desire}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [9.8/Black Fate] - 초반의 아크꼬임과 중반의 이가 빠진 16비트 축연타, 높이가 변하는 스카이-플로어 복합트릴로 난이도를 높였다. 이 세 구간 이외에는 9+치고 크게 어렵지 않지만, 저 구간들에서 판정이 죄다 밀려 고전하는 플레이어들이 많다. 복합트릴과 재봉틀에 도가 튼 유저에게는 평범한 9레벨급. * [[The Survivor|{{{#darkviolet The Survivor}}} {{{#goldenrod (Game Edit) FTR}}}]] [9.9/Memory Archive] - 9+ 버전 [[Hiiro Gekka, Kyoushou no Zetsu (nayuta 2017 ver.)|비색월하]]. 전체적으로는 채보가 9레벨 수준으로 한산하지만 두번 나오는 아크 교차 패턴에서 난이도가 폭등한다. 비색월하와 비교하면 이쪽은 속도가 느린 대신 아크를 더 크게 그어야 하는 편. 개인차가 매우 심하게 갈리는 패턴이라 해당 패턴에 약하면 난이도가 10레벨급으로 느껴질 수 있다. * [[Fallensquare|{{{#darkviolet Fallensquare}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [9.7/Memory Archive] - 다른 곡에 비해 매우 느린 스크롤 속도, 손꼬임이 극도로 심한 아크, 32비트 트릴 등으로 인해 9레벨 상위권에서 심하면 10급까지 개인차가 극심히 갈리며, 낮은 BPM에 애매한 박자로 PM 난이도도 높다. 저속 스크롤 답게 스코어링 난이도도 매우 높은 편인데, 9999등 점수가 동레벨곡에 비해서 매우 낮다는 것만으로도 알 수 있다.~~속도를 최저로 맞추면 헬게이트도 아닌 염라대왕을 대접하는 지옥이다.~~ * [[Modelista|{{{#darkviolet Modelista}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [9.9/Memory Archive] - 전체적으로 트릴이 주가 되는 패턴. [[Mirzam]] 다음가는 10레벨 최하위권[* 당장 10레벨 내에서만 봐도 [[Sheriruth]]라는 완벽한 상위호환이 존재하며, 지금은 10+이긴 하지만 한때 10레벨이었던 [[Tempestissimo]]는커녕 [[corps-sans-organes]]나 [[cyanine]]같은 10레벨 단순 최상위 곡들과도 확연히 차이가 난다.]으로 평가받으나. 중반의 엇박 일자 스카이 노트 7연타와 플로어/스카이노트를 한 쪽으로 몰아넣은 후살의 난이도가 전체적인 체감 난이도에 비해 상당한 편이고[* [[Sheriruth]] FTR 최후살 순간 난이도와 맞먹는다.] 정교한 손배치까지 요구하니 주의가 필요하다. 하지만 반대로 말하면, 이 구간을 제외하면 난이도는 그리 어렵지 않은 편이다. 이후 패치로 9+로 내려갔고, 대부분 납득한다는 평이 대다수이나, 상기한 패턴에 약하다면 10레벨급으로 평가될 수 있다. * [[Altale|{{{#darkviolet Alt}}}{{{#goldenrod ale}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - 상당히 느린 BPM과 아크꼬임 그리고 저속트릴과 후반폭타로 이루어진 채보로 [[Fallensquare]]보다 상위호환으로 평가 받는다. 고배속에 익숙한 유저들에는 동레벨보다 어렵게 느껴질 수 있다. * [[Nhelv|{{{#darkviolet Nhelv}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [9.9/Arcaea] - 손을 꼬면서 지그재그로 그어야 하는 난이도 높은 아크 배치에 꼬인 아크 + 원핸드 배치 및 중반 아크 발광, 등 여러 까다로운 패턴 덕분에 업뎃 당시에 10(업데이트 당시 9+)급이라는 평가를 받았으나 9+ 난이도의 신곡들이 어느 정도 추가된 뒤에는 어느 정도 난이도에 맞는 취급을 받고 있다. 단, 엇박이 산재해 있어 PM 및 이론치 난이도는 10레벨 중위권에 걸맞은 수준을 보여주며 최후반 게이지 수복 구간이 없기 때문에 최후반부 가독성 낮은 스카이-플로어 복합 패턴에서 폭사할 가능성이 있어 클리어 난이도도 높다. * [[Swan Song(Arcaea)|{{{#darkviolet Swan}}} {{{#goldenrod Song}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [9.9/Lucent Historia] - 전체적으로는 9+ 적정이나, 채보 전반에 걸쳐 나오는 BPM 148 24비트 트릴이 위협적이다. 따라서 트릴에 약할 경우 불렙으로 느낄 수 있다. 또한 후반은 16비트와 24비트가 뒤섞여 나와 판정이 무너지기 매우 쉽다. * [[Corruption(Arcaea)|{{{#plum Corruption FTR}}}]] [9.8/Absolute Reason] - 손을 꼰 채로 넓은 동선의 양손 곡선 아크가 곡 전반에 걸쳐 꾸준히 등장한다. 동레벨대에 더 어려운 아크가 많아진 지금은 위상이 낮아졌으나, 여전히 대표적인 아크 개인차곡으로 불린다. 이외에도 710콤보 경의 아크+플로어 복합 패턴이 복병으로 평가받는다. * [[Genesis(CHUNITHM)|{{{#plum Genesis}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [9.8/CHUNITHM] - BPM 150의 16비트 트릴 위주라 곡 밀도는 9+치고 한산한 편이나, 개인차가 심하게 갈리는 손교차 스카이 트릴이 후반에 꽤나 길게 나오기 때문에 해당 패턴의 숙달 여부에 따라 체감 난이도가 크게 차이날 수 있다. * [[Heavenly caress|{{{#goldenrod Heavenly caress FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - 메인 멜로디 부분의 손 꼬기 패턴과 마지막의 241 BPM으로 쏟아지는 16비트 트릴 폭격으로 난이도를 높인 케이스.[* Arcaea 내 수록곡들 중에서도 BPM이 상당히 높다.] 이거 하나로 설명이 된다. 특히 마지막 트릴은 [[Heavensdoor]]과 다르게 매우 길고 가운데에만 몰려있는 트릴이라서 FAR 판정이 매우 자주 발생한다. * [[Heavensdoor|{{{#goldenrod Heavensdoor FTR}}}]] [9.9/Adverse Prelude] - 중후반부 16비트 트릴 5연타 구간을 제외하고는 이렇다 할 패턴이 없지만, 후반부 16비트 트릴 폭격 구간[* BPM 240에서 떨어지는 16비트 트릴이기에 속도가 빠르고 밀도가 높아 말리기 쉽다.]에 난이도가 쏠려 있다. [[Heavenly caress]]와는 다르게 1-4 라인과 2-3라인을 오가기에 손 위치를 정확하게 배치해야 한다. * [[LIVHT MY WΔY#Arcaea|{{{#goldenrod LIVHT MY WΔY FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - 전반적으로 9+레벨 치고는 평이한 난이도이지만, 후살의 아크 발광 패턴은 이동폭이 매우 넓어 Lost가 나기 쉽다. * [[Lost Civilization|{{{#goldenrod Lost Civilization BYD}}}]] [9.8/Arcaea] - 아웃트로에서 저속 구간 후 급가속 구간에 등장하는 경사가 매우 급한 꺾인 아크 두 개로 인해 Full Recall 난이도가 부조리하게 높아진다. * [[Einherjar Joker|{{{#goldenrod Einherjar Joker}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [9.8/Memory Archive] - 최후반에 '''222 BPM의 속도로 떨어지는 24비트 7연타 트릴'''[* 16비트 환산 시 '''333 BPM.''']이 '''2연속'''으로 떨어진다. 거기가 7번째 노트는 스카이로 도약하기 때문에 피지컬이 더욱 필요하며, 이 구간 하나 때문에 정박 트릴 위주의 곡임에도 PM 난이도도 상당한 편이다. * [[AlterAle|{{{#turquoise AlterAle FTR}}}]] [9.7/Esoretic Order] - 박자를 정확히 파악하기 어려운 배치의 12비트 트릴, 자주 리듬이 바뀌는 후렴구, 9.6비트 동타 등 세는 것이 힘든 리듬으로 인해 이론치 난이도가 높다. * [[Amekagura|{{{#turquoise Amekagura FTR}}}]] [9.9/Extend Archive 2] - 종종 등장하는 6비트-(이 빠진)8비트 폴리 리듬으로 인해 이론치 난이도가 높다. * [[amygdata|{{{#turquoise amygdata FTR}}}]] [9.7/Memory Archive] - 10비트~24비트를 넘나드는 특유의 복잡한 박자로 인하여 이론치 난이도는 웬만한 10레벨과도 맞먹는 수준이다. * [[Callima Karma|{{{#turquoise Callima Karma FTR}}}]] [9.8/Final Verdict] - 후렴구 전과 아웃트로의 저속 구간, 후렴구의 동타가 붙은 짧은 16비트 트릴, 12비트/16비트가 제멋대로 섞인 리듬으로 인해 Pure Memory 및 이론치 난이도가 높다. * [[Got hive of Ra|{{{#turquoise Got hive of Ra FTR}}}]] [9.8/Groove Coaster] - 노트 배치는 9렙 중상위 정도로 단순하나 곡 전반에 걸쳐서 나오는 불규칙적인 박자와 최후반의 5비트+6비트 복합으로 이론치 난이도가 어려운 편이다. * [[Loveless Dress|{{{#turquoise Loveless Dress FTR}}}]] [9.7/Final Verdict] - 99BPM 24비트 트릴을 얼마나 잘 처리하느냐가 PM의 관건이다. 후반부 스카이/플로어 24비트, 최후반부 24비트 스카이 감속 트릴의 존재로 PM 이후의 스코어링은 9+레벨의 범위를 아득히 넘어섰다고 평가받는다. * [[Memory Forest|{{{#turquoise Memory Forest FTR}}}]] [9.8/Binary Enfold] - 초중반부에 박자를 알기 힘든 패턴이 길게 이어지는 것에도 모자라 변속과 아크 손꼬임까지 적극적으로 사용해 스코어링은 이미 9+ 상위권이며 PM은 9+렙중에도 대책이 없는 수준이다. * [[MORNINGLOOM|{{{#turquoise MORNINGLOOM ETR}}}]] [9.8/World Extend 3] - 곡 특유의 자유분방한 박자가 가독성 떨어지는 배치와 맞물려 초견 및 PM 난이도가 상당하다. * [[Waltz for Lorelei|{{{#turquoise Waltz for Lorelei ETR}}}]] [9.8/Rotaeno] - 곡 자체의 난해한 박자와 더불어 본편에서 SLIDE로 구현된 박자까지 플로어 노트로 구현되어 PM 난이도가 높으며, 이론치만큼은 팩 보스곡인 [[Vulcānus]]와 비교되는 수준이다.
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